ElevageRenta : Le Fichier Excel pour calculer les rentabilité des objets d’élevage sur Dofus

ElevageRenta est un fichier type « tableur » disponible sur Google Spreadsheet (et donc téléchargeable en .xls pour Excel). Ce dernier vous permet de mettre en évidence les objets d’élevage les plus rentables en fonction du prix des essences selon votre serveur.

Très simple d’utilisation, vous n’avez qu’à vous laisser guider par les indications disponibles dans le premier onglet.

rentabilité_objet_elevage_dofus

Afin de pouvoir faire la copie du fichier, il faut être connecté sur votre compte Gmail. Vous n’avez rien à télécharger sur votre ordinateur.

Quelles sont les différentes fonctionnalités du fichier ?

Voici les fonctionnalités d’ElevageRenta :

  • Prix Des Essences : vous devez indiquer le prix des essences de boss sur votre serveur. Cela vous permet notamment d’avoir un suivi des essences les plus abordables
  • KPI des objets d’élevage par famille : vous retrouverez dans les différents tableaux les noms des boss, noms des objets, efficacité, nombre d’utilisation et rendement
  • Rentabilité par objet : cette colonne vous classe automatiquement les objets les plus rentables à crafter en fonction du prix et rendement. Le calcul détaillé est expliqué plus bas dans l’article
  • Liste de craft : cette fonction vous permet d’ajouter à votre liste les items que vous souhaitez crafter. Le prix total de craft sera aussi calculé
elevage_rentabilite_dofus_excel2
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Afin de pouvoir faire la copie du fichier, il faut être connecté sur votre compte Gmail. Vous n’avez rien à télécharger sur votre ordinateur.

Comment est calculé la rentabilité des objets ?

Dans un premier temps un ratio entre le rendement d’un objet et son prix de craft estimé est calculé. Cela nous donne le ratio Rendement / Prix par objet (R/P).

Ensuite, ce ratio R/P est divisé par la médianne de chaque type d’objet d’élevage afin de calculé la rentabilité de chaque objet.

On obtiendra donc une rentabilité basée sur le rendement, prix de craft en fonction des objets d’une même famille.

*A noter que le coût de craft d’un objet est uniquement basé sur le prix de l’essence sachant que cette dernière représente en général 95% du prix de craft.

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