Expéditions Dofus : Date, Boss & Effets Idoles

Partez à l’aventure et redécouvrez le Monde des Douze avec les Expéditions. De nouvelles mécaniques de donjons font leur apparition et vous permettent de débloquer de nombreuses récompenses.

Calendrier des expéditions en cours

La première saison se tiendra du 04 Octobre au 06 Décembre 2022 et vous pourrez débloquer un total de 1245 expéditions (il en faudra 1000 pour débloquer toutes les récompenses de la frise).

Retrouvez ici le calendrier des expéditions Dofus comprenant les dates ainsi que les boss à combattre.

DateNom du BossBossIdolesEffets idolesGains
4 octobre 2022BworkerIdole de l'audaceLe bworker possède seul PM et lorsque vous l’attaquez à distance, il se téléporte au contact du personnage qui l’attaque + se boost de 20 tacle.15 expéditions gagnés
Idole de la bravoureLe Bworker possède plusieurs seuls en fonction de ses PV :
Vitalité > 50% : il est invulnérable à distance et il gagne 4PA
Vitalité = 50% : il passe Invulnérable durant 1 tour
Vitalité < 50% : il est invulnérable en mêlée et gagne 4PM et intaclable.
25 expéditions gagnés
4 octobre 2022PhossileIdole de l'audaceLe Phossile a 900% de vitalité en plus (environ 77000 PV de plus pour 4) mais possède un malus de 20% de résistances

Si Phossile commence son tour en mêlée avec un autre monstre, il subit 5% de ses PV en dommages neutre par monstre à son contact.

Il inflige également une ligne de dommages supplémentaire de 5% de ses PV en dommages neutre lorsqu’il attaque un personnage.
15 expéditions gagnés
Idole de la bravoureA chaque début de tour, le Phossile se boost de 20 tacle (cumulable et à l'infini) + 1PM pour 1 tour par monstre vivant dans le combat.

Le Phossile est Invulnérable et pour lui retirer l’état, tous les monstres doivent avoir été tués (il doit être le dernier mob)

Ce dernier restera vulnérable jusqu’à ce qu’une nouvelle vague arrive.

Une fois vulnérable, il perd son bonus de tacle et ne gagne plus aucun PM.
25 expéditions gagnés
4 octobre 2022MinototIdole de l'audaceLes Tofus lancés par le Minotot sont intaclables et invulnérables pour tout le combat.
À chaque fin de tour d’un des personnages, ils échangent de position avec le Tofu le plus proche.
15 expéditions gagnés
Idole de la bravoureLes tofus sont remplacés par des zombies qui explosent quand ils meurent en infligeant 200 de dégâts neutre en zone cercle de rayon 2 autour du lanceur.
Les alliés ennemis sont soignés de 10% s'ils se trouvent dans la zone d'explosion.
25 expéditions gagnés
4 octobre 2022KanigroulaIdole de l'audaceLes monstres du combat gagnent 3PM supplémentaires.
À chaque début de tour, Kanigroula boost tous ses ennemis en zone cercle de rayon 2 autour d’elle de 10% Critique et 100 Puissance pour 1 tour.
15 expéditions gagnés
Idole de la bravoureL'ensemble des ennemis sont boost de 100 points de caractéristiques à chaque début de tour d’un personnage.
Kanigroula gagne 1PM à chaque fois qu’un ennemi est achevé.
25 expéditions gagnés
4 octobre 2022GrolloumIdole de l'audaceGrollum invoque un Gobus indéplaçable à 2PO de lui en ligne (dans le sens horaire) à chaque début de tour de personnage.

Ce dernier joue après votre personne et explose si un ennemi ou allié est en ligne avec lui. Si c'est un de vos personnages il vous OS, si c'est un ennemi il retire 20% de résistances (sans tuer le mob).

Tuer un des Gobus lui fait appliquer ses deux effets directement à sa mort (OS et malus résistance).
15 expéditions gagnés
Idole de la bravoureLorsque qu'un mob est tué (même pour ceux ressuscités), Grolloum gagne 50% de vitalité, augmente ses dommages finaux de 20% et gagne 2PM (infini et cumulable).

Lorrsqu’un mob est achevé (ressucités compris), tous les personnages en ligne avec lui meurt.
25 expéditions gagnés
4 octobre 2022Missiz FrizzIdole de l'audaceLorsqu'un mob est déplacé, il rentre dans l'état indéplaçable pour 1 tour (vous pouvez toujours le rendre vulnérable). La Missiz n'est pas impactée par l'idole20 expéditions gagnés
Idole de la bravoureLes dommages de poussée OS vos personnages35 expéditions gagnés
4 octobre 2022OmbreIdole de l'audaceTerminer votre tour en ligne avec la Silhouette vous fait changer de place avec cette dernière15 expéditions gagnés
Idole de la bravoureTant que le boss Ombre est dans l’état Invulnérable, il mettra les malus suivants à vos personnages à chaque début de tour :
40% érosion (1 tour)
-3 PA (1 tour)

Une fois vulnérable, il sa silhouette, le Gobilum et lui même de :
4PM (1 tour)
400 Puissance (1 tour)
25 expéditions gagnés
7 octobre 2022Capitaine MenoIdole de l'audaceLes effets du sort Mutation Instable sont remplacés par :
Les mobs sont invulnérables pour toute la durée du combat et gagnent 4PM
Les mobs commencent avec la moitié de leurs points de vie

Ces derniers ne sont présents que 2 tours au lieu de 4
25 expéditions gagnés
Idole de la bravoureLes effets du sort Mutation instable sont supprimés et les monstres invoqués n’ont pas d’état Invulnérable (ils ne perdent pas de points de vie à chaque tour)

Il vous faudra donc éliminer ces monstres vous même tout en tuant le Méno.
45 expéditions gagnés
10 octobre 2022XLIIIdole de l'audaceLorsque l’Auroraire avance sur le cadran, les ennemis sont boost en puissance et les personnages sont boost en PA :

Auroraire 1 : 50 Puissance et 1 PA
Auroraire 2 : 100 Puissance et 2 PA
Auroraire 3 : 150 Puissance et 3 PA
Auroraire 4 : 200 Puissance et 4 PA
Auroraire 5 : 250 Puissance et 5 PA
Auroraire 6 : 300 Puissance et 6 PA
Auroraire 7 : 350 Puissance et 7 PA
Auroraire 8 : 400 Puissance et 8 PA
Auroraire 9 : 450 Puissance et 9 PA
Auroraire 10 : 500 Puissance et 10 PA
Auroraire 11 : 550 Puissance et 11 PA
Auroraire 12 : 600 Puissance et 12 PA

Lorsque le boss est mort, l'Auroraire disparait mais vos boost PA restent (selon la valeur de l'heure où le XLII est mort). Les mobs suivants ne gagneront pas de puissance quant à eux.
20 expéditions gagnés
Idole de la bravoureLe XLII met l’état Pacifiste au personnage qui l’attaque pour 1 tour (état déclenché dès la 1er ligne de dommage). Il faut donc le taper avec vos plus gros sorts et mono ligne.35 expéditions gagnés
14 octobre 2022Comte HarebourgIdole de l'audaceSi un ennemi subit des dommages, l’ennemi le plus proche de l’attaquant sera téléporté symétriquement par rapport à lui.25 expéditions gagnés
Idole de la bravoureL'ensemble des monstres est invulnérable. Tant que le Comte Harebourg est en vie, si vous déplacez un monstre le Comte est soigné de 20% de sa vie et est boosté de 20% de dommages finaux.
45 expéditions gagnés
17 octobre 2022ToxoliathIdole de l'audaceLorsqu'un ennemi est attaqué, les personnages subissent les effets du sort Toxmose (le même que lorsque le Toxoliath est tapé, 700 dommages par PM utilisé)

En addition, chaque dégâts infligés vous renvoie à votre position et vous fait gagner 5% de dommage finaux (2 tours et cumulable à l'infini).
30 expéditions gagnés
Idole de la bravoureÀ chaque début de tour, les personnages posent un glyphe en zone croix de taille 1 autour d’eux. Ce glyphe OS en début et en fin de tour.

En début de tour vos personnages posent une glyphe (en croix, taille 1). Cette dernière reste sur le terrain pour toute la durée du combat et OS en début et en fin de tour.
35 expéditions gagnés
21 octobre 2022GuerreIdole de l'audaceLorsque les armes de Guerre sont invoquées, ces dernières sont invulnérables pour 1 tour. A la fin de chaque tour de vos personnes, ils échangent de place avec l'arme la plus proche.25 expéditions gagnés
Idole de la bravoureDurant toute la durée du combat, les armes invoquées par Guerre sont invulnérables et indéplaçables.45 expéditions gagnés
24 octobre 2022MerkatorIdole de l'audaceTous les monstres du combat, sauf Merkator partagent leurs dommages
Lorsqu'un mob subit des dommages, ce dernier + le personnage ayant infligé les dégâts gagnent 2% de dommages finaux (infini)
25 expéditions gagnés
Idole de la bravoureLe Merkator est invulnérable pour toute la durée du combat et dès qu'il passe vulnérable il gagne 1pm (infini)

Afin de retirer son état invulnérable (jusqu’au début de son prochain tour), il vous faudra le déplacer (très important, s'il ne bouge pas l'effet ne se lance pas) via l’effet « Mer Cure ».
Pour cela, Merkator doit être dans une zone croix en diagonale de taille 3 autour d’un personnage qui va subir des dégâts d’arme OU dans une zone croix de taille 3 autour d’un monstre qui subit une attaque à son cac.
45 expéditions gagnés
28 octobre 2022SolarIdole de l'audaceAu début de chacun de ses tours, le Solar booste ses alliés (pour 1 tour) en fonction de son cycle solaire :

État Aurore : 1000 PB

État Zenith : 300 Puissance

État Crépuscule : 3PA

État Nadir : 3PM

A noter que lorsque Solar change de cycle, il appliquera le boost de son tour d'avant et non pas de celui en cours.
30 expéditions gagnés
Idole de la bravoureAu début de chacun de ses tours, le Solar dépose un glyphe de taille autour de vos personnages. Ces glyphes vont varier en fonction de son cycle solaire :

État Aurore : glyphe de couleur marron en zone croix de taille 1. Cette dernière inflige 400 de dégâts terre si votre personnage commence son tour dedans et met un malus de 300 Puissance tant qu'il y reste

État Zenith : glyphe de couleur rouge en zone croix diagonale de taille 1. Cette dernière inflige 400 de dégâts feu si votre personnage commence dedans et met 20% érosion tant qu'il y reste

État Crépuscule : glyphe de couleur verte en zone anneau de rayon 2. Cette dernière inflige 400 de dégâts air si votre personnage commence son tour dedans et retire 2PA tant qu'il y reste

État Nadir : glyphe de couleur bleue en zone ligne diagonale de taille 4. Cette dernière inflige 400 de dégâts eau si vous votre personnage commence son tour dedans et retire 4PO tant qu'il y reste

Ces glyphes se cumulent et disparaissent à chaque changement de phase de Solar. Le tour où Solar change de phase, aucun glyphe n’est posé.

Les glyphes peuvent se cumuler tant que Solar reste dans son cycle mais disparaissent à chaque changement. A noter qu'à chaque changement de phase, aucun glyphe ne sera posé.
55 expéditions gagnés
31 octobre 2022KlimeIdole de l'audaceLorsqu'un ennemi subit des dégâts, il va échanger de place avec le personnage qui l'a attaqué et gagner 5% de dommages finaux infini.

Cet effet, ne peut se cumuler que 10 fois par mob.
25 expéditions gagnés
Idole de la bravoureÀ partir du tour 3, les personnages qui ne finissent pas sur un glyphe blanc seront OS par le Klime au tour suivant.

ps: il s'agit quasiment du même fonctionnement qu'à la sortie de Frigost 3 pour ceux qui ont connu.
45 expéditions gagnés
4 novembre 2022ProtozorreurIdole de l'audaceTant que le Protozorreur n'est pas dans l'état infection, ce dernier est déplaçable (il peut donc être porté, poussé, attiré, etc ..)
Le Protozorreur peut aussi être attiré autant de vous que vous le souhaitez en le tapant en ligne (1/tour normalement). Cependant, dès que ce dernier est déplacé, il applique un poison air de 250 dommages en début de tour et cumulable (sur la personne l'ayant déplacé).
30 expéditions gagnés
Idole de la bravoureLa Malamide possède le double de ses HP (4000 par persos présent dans le combat). La personne l'ayant invoqué gagne 2PM et possède l'état intaclable tant que cette dernière est en vie.
55 expéditions gagnés
7 novembre 2022DantinéaIdole de l'audaceLes Grokillages possèdent l'état invulnérable. Afin de leur retirer, chaque personnage doit terminer son tour au contact de son Grokillage.
Ces derniers sont réinvoqués à partir du T6 et ne sont plus invulnérables. Vous pouvez cependant toujours les éliminer en terminant à leur CAC
25 expéditions gagnés
Idole de la bravoureLa Dantinéa gagne 100 de puissance (infini et cumulable) à chaque début de son tour.
Les Grokillages possèdent 50% de vitalité en plus et se partagent les dégats entre eux.
45 expéditions gagnés
10 novembre 2022Larve de KoutoulouIdole de l'audaceLorsque l'effet Horreur Cosmique (échange de place avec l'entité la plus proche lorsque des dégats sont infligés à un mob) est déclenché, le personnage gagne 1PA, 1PM pour 1 tour et perd 5% de ses points de vie pour 2 tours

Si l'entité qui échange de place est un allié, alors il gagne aussi les bonus/malus.

Ces derniers sont cumulables.
30 expéditions gagnés
Idole de la bravoureSi un ennemi est dans l'état Hallucination au début de son tour, il gagne 20% de ses PV en bouclier (1 tour), sinon il gagne 50% de dommages finaux pour 1 tour.

L'état Hallunication est appliqué sur un ennemi lorsqu'un personnage échange de place avec lui (effet Horreur Cosmique).
55 expéditions gagnés
14 novembre 2022Dazak MartegelIdole de l'audaceLorsqu'un ennemi gagne un état de Nimpatience, il gagne aussi un bonus pour 1 tour :

- Nimpatience I : +3pm
- Nimpatience II : +3PA
- Nimpatience III : +300 puissance

Ces bonus ne sont pas cumulables.

Les mobs gagnent aussi le bonus lié à l'état de Nimpatience initial (1 tour) lors qu'un personnage lui inflige des dégats.
25 expéditions gagnés
Idole de la bravoureLorsqu'un mob subit des dégats, le Dazak échange de place avec ce dernier.45 expéditions gagnés
18 novembre 2022IlyzaelleIdole de l'audaceLorsqu'un ennemi commence son tour, il gagne 300 de puissance (2 tours). Si ce dernier utilise un sort de déplacement, il gagnera aussi 150 de puissance pour 2 tours.

Lorsqu'un de vos personnages déplace un ennemi, votre personnage gagnera 150 de puissance (2 tours et cumulable) et l'ennemi ne gagnera pas le bonus de 300 de puissance à son prochain tour.
30 expéditions gagnés
Idole de la bravoureLorsqu'un ennemi rentre dans le glyphe d'Ilyzaelle, il prend les dégâts du glyphe mais passe ensuite en état "Invulnérable" pendant 1 tour.55 expéditions gagnés

Que sont les expéditions sur Dofus ?

Les expéditions sont des événements temporaire disponibles en jeu depuis la mise à jour 2.65. Ces dernières durent environ 2 mois et permettent de :

  • Refaire et découvrir les donjons du jeu avec de nouvelles mécaniques
  • Débloquer des récompenses et des cosmétiques uniques à cette période

A noter que les récompenses débloquées sont uniques à la saison d’expéditions en cours. Ces dernières ne seront plus disponibles une fois les 2 mois terminés. Cependant, une nouvelle saison devrait commencer peu après la fin de celle en cours.

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